Archivo para 28 diciembre 2012

Amazon y Google, rumbo a una colisión en el 2013

La noticia fue una llamada de atención para Bezos, inversor inicial en Google. La consideró una advertencia de que el motor de búsqueda podía adentrarse en su imperio de ventas minoristas, según un antiguo ejecutivo de Amazon.

“Se dio cuenta de que el escaneo de catálogos era interesante para Google, pero la verdadera victoria para Google sería tener todos los libros escaneados y digitalizados” y luego vender ediciones electrónicas, dijo el ex ejecutivo.

Ahí comenzó una rivalidad que aumentará en el 2013, cuando crezcan las áreas de colisión de ambas compañías, abarcando desde publicidad online y ventas minoristas a dispositivos móviles y computación en nube. Esto podría entorpecer las últimas áreas de cooperación entre ambas compañías.

Por ejemplo, la decisión de Amazon de usar una versión básica del sistema Android de Google en su nueva tableta Kindle Fire, unido a los ambiciosos planes de Google para su unidad de dispositivos móviles de Motorola, sólo vendrán a sumarse a las tensiones.

La confrontación supone el último frente en una guerra de la industria tecnológica en la que muchos combatientes se están adentrando en el terreno del otro. Al acecho de Google y Amazon está Facebook con sus propias ambiciones de búsqueda y publicidad.

“Amazon quiere ser el único sitio donde puedas comprar todo. Google quiere ser el único sitio donde puedas encontrar todo, y dentro de eso, comprar cosas es una subcategoría”, dijo Chi-Hua Chien, socio de la firma de capital riesgo Kleiner Perkins Caufield & Byers. “Así que cuando se suman estos hechos, creo que se va a dar una colisión natural”, aseveró.

Ambas compañías tienen mucho en juego. La capitalización de mercado de 235.000 millones de dólares de Google es aproximadamente el doble de la de Amazon, en gran medida porque Google tiene enormes beneficios, que los analistas esperan lleguen a este año a 13.200 millones de dólares con un enorme margen de utilidades del 32 por ciento, según Thomson Reuters I/B/E/S. En oposición, se espera que Amazon tenga unas pequeñas pérdidas este año.

LUCHA DE ANUNCIOS

No mucho después de que Bezos conociera los planes de catálogo de Google, Amazon comenzó a escanear libros y a proporcionar extractos digitales. Su lector electrónico Kindle, lanzado unos años después, debe buena parte de su inspiración a las noticias de catálogo, dijo el ex ejecutivo.

Ahora, Amazon está impulsando sus esfuerzos publicitarios online, amenazando con extraer ingresos y usuarios de la principal web de búsqueda de Google. El relativamente reciente negocio publicitario de Amazon es apenas una fracción del de Google, y Robert W. Baird & Co. estima que Amazon va camino de generar unos 500 millones de dólares en ingresos publicitarios anuales, una cifra pequeña, dado sus ingresos globales registrados de 48.000 millones de dólares en 2011.

Por el contrario, un 9 por ciento de los 38.000 millones de dólares de ventas de Google en el 2011 procedieron de la publicidad. Pero eso podría cambiar con la tecnología “DSP” de reciente desarrollo de Amazon, que se conecta al historial de compra del consumidor de su enorme tienda para ayudar a los vendedores a crear publicidad concreta para grupos específicos de clientes en Amazon.com y otras webs.

“Desde una perspectiva de cliente, los datos que Amazon posee son realmente mejores que los que tiene Google”, dijo Mark Grether, jefe operativo de Xaxis, un firma de compra de audiencias que funciona con grandes anunciantes. “Saben lo que has comprado y saben lo que estás ahora intentando comprar”, declaró. Amazon está negociando una alianza con Xaxis, en la que la compañía ayudaría a Amazon a vender anuncios por el servicio, dijo Grether.

Amazon no respondió a un correo electrónico en el que se le pedían comentarios.

PUNTO DE PARTIDA

Amazon puede lograr ingresos con mayor margen vendiendo publicidad a través de sus operaciones minoristas. Al mostrar anuncios de productos que realmente no vende en su web, Amazon se establece como punto de partida para que los consumidores compren algo en internet. Ahora ya vende anuncios que aparecen en un lateral de los resultados de una búsqueda de producto en su web.

Hubo 6.700 millones de muestras publicitarias de este tipo en Amazon.com en el tercer trimestre, más del triple del número en el mismo periodo de 2011, según comScore. Ese éxito inicial es una “gran preocupación” para Google, cuyo negocio depende mucho de las búsquedas de productos y de la publicidad de las búsquedas de producto, dijo el analista de Macquarie Research Ben Schachter.

En parte como respuesta a eso, Google relanzó recientemente su servicio de búsqueda de producto, Google Shopping, cobrando a los minoristas y a otros vendedores online una tarifa para aparecer en la lista de resultados.

MÁS TENSIONES

El sistema Android de Google ha prosperado, pero aún no ha logrado determinar cómo sacar dinero de los anuncios de búsquedas en móviles y de las ventas de productos digitales como juegos, aplicaciones, música y vídeo.

“Si pueden descifrar los anuncios móviles, eso sería realmente el segundo acto de Google”, dijo el analista de Forrester Sucharita Mulpuru. Pero Amazon desafió a Google en el 2011 con la creación de su propia versión de Android para las tabletas Kindle Fire, que sustituye a servicios clave con los que Google hace dinero, como la música digital y la tienda de aplicaciones.

De forma similar a Apple, “Amazon quiere controlar la experiencia en sus dispositivos”, dijo Oren Etzioni, profesor de ciencias informáticas de la Universidad de Washington. “Eso no hace feliz a Google”, indicó. Ambos chocan también en software de computación en nube.

Amazon comenzó el suyo hace más de seis años, proporcionando almacenamiento de datos y otros servicios tecnológicos desde localizaciones remotas. Google acaba de lanzar su propio negocio de computación en nube este año, pero el mercado está creciendo rápidamente y aún hay espacio para hacerse un nicho, dijo Etzioni.

Sin embargo, los dispositivos móviles y la computación en nube son negocios pequeños comparados con la oportunidad multimillonaria que supone la publicidad y el comercio online.

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BBM con video chat e intercambio de pantalla: Imagen filtrada

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Ha aparecido una imagen en la que se confirmaría la inclusión de video chat, o videoconferencia, en el servicio de mensajería de BlackBerryBBM. Y si bien esta es una opción de la cual ya se había hablado desde hace un tiempo atrás, hay algo más que les tengo que contar sobre este servicio.

Se trata de la opción para compartir o intercambiar un pantallazo con la persona con la que estemos manteniendo el contacto a través de BBM. Esta funcionalidad, como podrán suponer muchos de ustedes, les será útil, sobre todo, a aquellas personas que utilicen su dispositivo para trabajar y quieran tener la opinión de sus colegas sobre algo en particular.

Sin embargo, la compañía canadiense Research in Motion aún no ha confirmado ninguna de estas dos características para el próximo lanzamiento de BlackBerry 10, que se realizará a finales de enero de 2013. De todos modos, bien haría en incluir estas dos funcionalidades desde el arranque, ya que contribuirían a enriquecer uno de sus servicios más importantes, como lo es BBM, y que constituye parte importante de las razones por las cuales no mudarse de plataforma.

Ya veremos, entonces, qué nos ofrece BlackBerry 10 y el nuevo BBM.

Fuente: tecnologia21.com

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Google trabaja en un nuevo teléfono y una tableta

Google adquirió Motorola en mayo por 12.500 millones de dólares (unos 9.500 millones de euros) para reforzar su catálogo de patentes, con vistas a la lucha de su sistema operativo móvil Android con varios rivales.

El diario citó a sus fuentes diciendo que Motorola está trabajando en dos frentes: dispositivos que se venderán en sociedad con la operadora Verizon Wireless y el X Phone.

Motorola tiene previsto mejorar el X Phone con su reciente adquisición de Viewdle, un desarrollador de software de reconocimiento de gestos e imágenes. El nuevo dispositivo saldría a la venta en algún momento del año que viene, señaló el diario de negocios citando a una persona conocedora de los planes.

Además, Motorola espera trabajar en una tableta de la misma línea después del teléfono. Se cree que el consejero delegado de Google, Larry Page, ha prometido un presupuesto significativo para promocionar la unidad, según las fuentes del periódico.

Google no estaba inmediatamente disponible para hacer comentarios, en un momento fuera del horario comercial de EEUU.

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Cada día hay 415 aplicaciones nuevas para Windows 8

El número total de aplicaciones de Windows 8 está en 35.167, según las mediciones efectuadas por la herramienta MetroStore Scanner. Hace poco más de un mes, cuando no habían pasado ni 30 días desde que se lanzó el sistema operativo, la tienda de Microsoft ya disponía de 20.000 apps, aunque tampoco en esta ocasión eran cifras anunciadas por la compañía.

En los últimos 35 días el número de aplicaciones subidas a la Windows Store es de 14.557, lo que da una media al día de 415 apps. A principios de noviembre, la plataforma obtenía 362 nuevos registros diariamente.

El lanzamiento de Windows 8 estuvo arropado por la llegada de miles de aplicaciones. Sólo seis días después de que llegara a las tiendas ya había 10.000 apps, según recoge The Next Web. No sólo se han dado prisa las grandes compañías, como Google que subió su software de búsquedas antes de la salida al mercado de los primeros dispositivos. En general los desarrolladores han visto la importancia de tener sus creaciones en una plataforma que es heredera del sistema operativo tradicional más utilizado del mundo.

Uno de los últimos anuncios importantes de aplicaciones que estarán en Windows 8 será VLC. A través de una campaña de recaudación mediante crowdfunding el software de código abierto para la reproducción de archivos multimedia se ha logrado la suficiente financiación para optimizar la herramienta.

Fuente: TicBeat

El 2013 en videojuegos Parte 2

Nuevos juegos de las sagas “Gears of War” y “Bioshock“, lo nuevo de los creadores de títulos como “Heavy Rain” y la saga “Uncharted”, y una esperada expansión de “Starcraft II” también llegan a las tiendas de videojuego en el año que está por comenzar.

STARCRAFT II: HEART OF THE SWARM

La primera de las dos grandes expansiones planeadas para el popular juego de estartegia y ciencia ficción exclusivo para PC “Starcraft II: Wings of Liberty” llega para revitalizar el juego lanzado en 2010 con un montón de nuevas características.

Nuevos tipos de unidades para el juego en línea y la continuación de la historia de “Wings of Liberty” dos años después de los acontecimientos en aquél título son algunas de las novedades que trae lo nuevo de Blizzard, creadores de mundialmente exitosos juegos como “World of Warcraft” y la saga “Diablo”.

GEARS OF WAR: JUDGMENT

Un nuevo elenco de personajes toma la posta de la saga “Gears of War”, que es junto con “Halo” una de las series insignia de la consola Xbox 360 de Microsoft.

Enmarcado dentro de la serie como una precuela de la trilogía original creada por Epic Games, este título tiene por protagonista al teniene Damon Baird, el líder de un escuadrón Gear acusado de traición durante los primeros compases de la Guerra Locust, en la que la humanidad se enfrenta en el planeta Sera contra una horda de imparables monstruos.

Este juego, exclusivo de Xbox, pondrá un mayor énfasis que sus predecesores en el multijugador en línea, con nuevos modos diseñados para tener a los usuarios enganchados durante meses.

BIOSHOCK INFINITE

Aunque no comparte elementos de argumento con los dos previos juegos de la aclamada saga “Bioshock”, este nuevo título de Irrational Games comparte muchas cosas con aquellos, incluyendo un sistema de juego parecido, un argumento profundo con ramificaciones filosóficas y políticas -principalmente explorando el cómo diversas interpretaciones de documentos históricos pueden resultar en conflicto- con atención especial dedicada al desarrollo de los personajes, y un escenario espectacular como fondo de la acción.

“Bioshock Infinite” es un juego de acción en primera persona en el que el jugador se encuentra en 1912 encarnando a Booker DeWitt, un exagente del Gobierno de los Estados Unidos enviado a Columbia, una gigantesca ciudad voladora creada por el Gobierno como un símbolo de los ideales del excepcionalismo y, a la vez, una fortaleza aérea fuertemente armada que descendió en el caos de una guerra civil. En medio de la carnicería, DeWitt debe encontrar y rescatar a una mujer de nombre Elizabeth, que cuenta con poderes inexplicables.

En lo que a mecánica se refiere, el juego incluye tanto el tradicional uso de armas de fuego como el de poderes especiales y la colaboración del personaje de Elizabeth, que puede crear de la nada elementos para ser usados como armas, cobertura o rutas de escape, mientras que el movimiento por la gigantesca Columbia estará dominado por un sistema de rieles al que los jugadores podrán engancharse a su antojo.

El juego será lanzado en versiones para PC, PS3 y Xbox 360.

THE LAST OF US

Tras labrarse una inmaculada reputación con la saga “Crash Bandicoot” en la primera PlayStation, “Jak & Daxter” en PS2 y “Uncharted” en la actual PS3, la desarrolladora Naughty Dog lanza un juego original ambientado en un mundo devastado y girando en torno a la lucha de un hombre y una niña por sobrevivir.

En “The Last of Us”, un atormentado excriminal llamado Joel escolta a la joven Ellie a través de ciudades y terrenos repletos de peligro luego del brote de un virus que convierte a las personas en letales monstruos mutantes. Con extremadamente pocos recursos a su disposición, los dos deberán lidiar tanto con los infectados como los demás sobrevivientes en su odisea.

Con gráficos de punta, las excelentes actuaciones y trbajados guiones que caracterizaron a “Uncharted”, valores de producción como una banda sonora compuesta por el galardonado compositor argentino Gustavo Santaolalla, dos veces ganador del premio Oscar, y un sistema de juego más en común con los “survival horror” que con los títulos de acción -el sigilo y la economización de balas es la clave-, “The Last of Us” es uno de los juegos más esperados del año, y saldrá en exclusiva para PS3.

BEYOND: TWO SOULS

A medio camino entre un juego y una película, “Beyond: Two Souls” sigue los pasos del último juego de la desarrolladora Quantic Dream, el éxito de 2010 “Heavy Rain”, presentando una nueva aventura interactiva en la que las decisiones del jugador impactarán en el argumento del juego y su resolución.

Centrándose en interrogantes sobre la vida después de la muerte, este juego sigue ocho años de la vida de Jodie Holmes, en cuyo cuerpo vive una misteriosa entidad de naturaleza desconocida pero capaz de increíbles hazañas.

El personaje de Jodie es interpretado por la actriz Ellen Page (nominada al Oscar por “Juno”), con tecnología de captura de movimiento. El juego también será exclusivo de PS3.

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El 2013 en videojuegos Parte 1

Los primeros meses de 2013 vienen cargados de algunos títulos que ya llevan meses o incluso años dando de qué hablar en la industria del videojuego, y que finalmente se pondrán a juicio de los fans.

Entre ellos se hallan el reinicio de la saga “Devil May Cry” de Capcom, un radical camhbio de registro en el mundo de “Metal Gear”, un vistazo a los orígenes de Lara Croft en un nuevo “Tomb Raider” y una nueva aventura llena de violencia mitológica de Kratos en el más reciente “God of War”.

DMC: DEVIL MAY CRY

El 2013 en el mundo de los videojuegos comenzará con polémica debido al lanzamiento de “DmC”, el controversial “reinicio” de la popular saga de juegos de acción de Capcom “Devil May Cry”, que llega con un radical cambio de apariencia para su protagonista, el icónico cazademonios Dante.

El juego se desarrolla en una realidad paralela a la de los títulos anteriores, con un joven Dante despertando con resaca en una ciudad llamada Limbo City, una surreal urbe que se llena de criaturas infernales y cambia constantemente su estructura en un aparente intento de eliminar al joven, que deberá hacer frente a sus desafíos con sus poderes sobrehumanos y sus característas pistolas y espada.

El estilo de juego es similar al que marcó a la serie desde sus inicios, con Dante enfrentándose a múltiples enemigos de los que deberá deshacerse en base a combinaciones de ataques de espada y armas de fuego mientras explora la cambiante ciudad y mejorando sus habilidades de forma gradual.

El juego saldrá a la venta el 15 de enero para PlayStation 3 y Xbox 360, con una versión para PC llegando el día 25 del mismo mes.

ALIENS: COLONIAL MARINES

La combinación de las bondades del popular género de acción en primera persona con la ambientación del universo creado en el inmortal filme de Ridley Scott “Alien” (1978) da como resultado “Aliens: Colonial Marines”.

Ambientado luego de los eventos del segundo filme de la saga -“Aliens”, dirigido por James Cameron-, el juego pone al jugador en la piel de un marine colonial de los Estados Unidos enviado junto a un pelotón a la colonia LV-426 en busca de Ellen Ripley, debiendo enfretar a innumerables monstruos alienígenas.

El jugador deberá recorrer los claustrofóbicos y oscuros pasillos de la colonia mientras mantiene a raya a los aliens o defiende posiciones clave de oleadas de los letales xenomorfos empleando las icónicas armas vistas en los filmes, como el lanzallamas y el rifle de pulso.

El juego se lanza el 12 de febrero para PC, PS3, Xbox 360 y Wii U.

DEAD SPACE 3

Una de las sagas insignia del género del terror en la actual generación recibe una tercera parte con “Dead Space 3”, que continúa la historia del ingeniero espacial Isaac Clarke volviendo a ponerlo en una situación de supervivencia contra los necromorfos, humanos horriblemente mutados por un misterioso virus y convertidos en letales criaturas asesinas.

Luego de lo ocurrido en “Dead Space 2”, Clarke aterriza en el planeta Tau Volantis, un mundo congelado que podría ser el origen del mal que convierte a los humanos en necromorfos.

La más notoria innovación de este juego es la inclusión de juego cooperativo en el modo historia del juego; dos personas podrán recorrer el juego como Clarke y un nuevo personaje, el militar John Carver, cooperando para derrotar a los mutantes y sobreponerse a la locura, que cobra un sentido literal debido a que en varias ocasiones un jugador deberá hacer frente no solo a los monstruos, sino a las alucinaciones de su respectivo personaje.

“Dead Space 3” se lanza en América el 5 de febrero para PC, PS3 y Xbox 360.

CRYSIS 3

La saga “Crysis”, creada por Crytek, siempre se ha destacado por tener unos gráficos impresionantes, y este nuevo título de la saga de acción post-apocalíptica en primera persona no será la excepción.

Ambientado unos 24 años luego de los eventos de “Crysis 2”, el juego tiene por protagonista a Prophet (del “Crysis” original), quien regresa a la devastada Nueva York para detener a la maquiavélica organización Cell. Para eso volverá a hacer uso de su emblemático nanotraje, que le da temporalmente habilidades como la invisibilidad y la superfuerza, permitiendo al jugador encarar las situaciones como mejor le parezca, optando por los enfrentamientos directos o por el sigilo y la evasión.

La principal novedad del juego es el cambio en el ambiente; de los entornos urbanos del juego anterior se vuelve a los entornos salvajes del primer juego, con el jugador debiendo trasladarse por densas zonas selváticas, ríos y pantanos en una ciudad reclamada por la naturaleza.

“Crysis 3” se lanzará para PC, PS3 y Xbox 360 el 19 de febrero.

METAL GEAR RISING: REVENGEANCE

Una de las sagas más aclamadas de la historia de los videojuegos, “Metal Gear”, regresa este año con un estilo totalmente nuevo. En “Metal Gear Rising: Revengeance” el jugador pasa a tomar control de Raiden, convertido en un letal ser cibernético.

Con un enfoque de acción y uso de espada más característico de sagas como “Devil May Cry” o “God of War” que el perfil de sigilo y espionaje con armas de fuego de los juegos “Metal Gear Solid” de Hideo Kojima, “Revengeance” pone a Raiden a trabajar con una empresa militar privada que entra en una guerra con otra organización similar.

El jugador podrá cortar prácticamente lo que quiera y como quiera debido al novedoso sistema de “corte libre” que, una vez activado, ralentiza el tiempo y cambia la perspectiva para que el jugador pueda dirigir con precisión los cortes que realiza Raiden. Si bien el juego no fue desarrollado por la empresa del creador de la saga, Kojima Productions, esta sí es responsable de la historia del juego y de su estética.

“Revengeance” llega al mercado americano el 19 de febrero, en versiones para PS3 y Xbox 360.

TOMB RAIDER

Otro de los grandes “reinicios” del año es el de la icónica saga de aventuras protagonizada por la no menos emblemática arqueóloga Lara Croft, quien regresa a sus raíces en “Tomb Raider”, un juego que combina la acción de sagas como “Uncharted” con elementos de supervivencia.

Con 21 años, Lara Croft viaja a bordo del buque Endurance cuando, cerca de China, el barco es golpeado por una terrible tempestad que acaba por hacerlo naufragar. Lara y los demás sobrevivientes acaban en una misteriosa isla, y la joven deberá superar sus miedos y los horrores que la isla le depara.

El juego presenta a una Lara muy alejada del ícono de juegos anteriores: en este título es una joven aterrada, superada por las circunstancias, que deberá hallar su fuerza y sobrevivir a cualquier costo. El juego no será completamente lineal, ya que permitirá cierto grado de libertad para explorar la isla para conseguir comida y recursos, además de mejorar las habilidades de Lara.

El juego se lanzará en PC, PS3 y Xbox 360 el 5 de marzo.

GOD OF WAR: ASCENSION

El imparable guerrero espartano Kratos regresa para otra odisea bañada de sangre en “God of War: Ascension”, una precuela del juego original de la saga en el que el protagonista lucha por librarse del Dios de la Guerra, Ares.

Un nuevo panteón de enemigos mitológicos -y más brutales formas de acabar con ellos-, graficos incluso más avanzados y detallados que los de “God of War III” (2010) y, lo más resaltante, la inclusión de un modo multijugador que pondrá a los jugadores a luchar en equipos, son lo nuevo que promete este nuevo juego.

El mismo será lanzado en exclusiva para PS3 en América el 12 de marzo.

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El nuevo dispositivo de Apple podría ser un reloj

 

The iWatch - Only a Matter of Time
The iWatch – Only a Matter of Time (Photo credit: wmacphail)

 

Durante mucho tiempo se ha hablado de que Apple tiene planes para lanzar una nueva televisión de alta definición, pero no nos apresuremos con eso porque la compañía parecer tener otros planes en la cabeza. La idea de Apple es crear algo mucho más pequeño que una TV, algo que podamos llevar en nuestra muñeca: un reloj.

Este dispositivo, que probablemente sea conocido como iWatch o algo similar (por las dudas aclaro que es una suposición, su nombre no es conocido aún), será el equivalente de un smartphone pero en versión reloj. Este nuevo dispositivo ha sido diseñado por Intel y cuenta con conectividad Bluetooth.

Según se dice, el “iWatch” tiene una pantalla OLED de 1,5 pulgadas y es capaz de conectarse con nuestro iPhone para que podamos responder a las llamadas a través del reloj. No hay muchos más detalles al respecto, pero de seguro que podrá correr aplicaciones, tal vez usar Siri y otras funciones similares.

Se espera que sea lanzado antes de junio de 2013.

vía El nuevo dispositivo de Apple podría ser un reloj.

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